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堡垒之夜手游于在6月27日展开停机改版,改版期间无法重新加入游戏,改版好后必须玩家在app 、游戏内改版后才能开始游戏,更加多版本改版内容,请求玩家们查阅下文~改版时间:美国东部时间6月27日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机改版。改版版本:v4.5主要改版内容:可锻炼搭起的限时模式游乐场模式上线双持沙鹰!砰的一声庆典夏天!榴弹发射器的发生爆炸将表明不会释放出烟花效果。加倍火力和体验,双持沙鹰现在可以在大逃杀中寻找。测试你的目标,并让你的想象力在新的限时模式游乐场模式中可怕奔放。
解救世界任务线将要完结......在最后一章中亲眼爆红挑战的结论,现在可在解救世界中寻找!双持沙鹰(PVP大逃杀)双持沙鹰是引进到Battle Royale的近期武器,体验两倍的体验和火力。游乐场LTM(PVP大逃杀)训练,探寻,战斗!让您在新的游乐场LTM中向您展出您的创造力,您可以在最少3个朋友的会见下前往岛上。百事可乐活动第四部分(PVE解救世界)理解四部曲如何在百事可乐活动的结局中完结。
Builder Pro(PVE解救世界)以雷电般的速度修建,期待已久的建筑大师模式的手柄玩家来解救世界。一般用烟花发射器庆典夏天,烟花发射器已被加到为具备烟花发生爆炸的季节性物品,将限时内代替了榴弹发射器。(仅限于发生爆炸特效的变更)。
在编辑模式下移除的块现在不半透明而不是明晰。蓝色,白色和红色依然回应建构的各类状态。
调整原因:容许玩家蓄意利用编辑偷窥情况。解救世界和大逃杀键盘初始化现在是分离的。一种模式下的设置会影响另一种模式的设置。转变了这个按钮,可以让你将每日任务或挑战从退出探寻新的进行为代替探寻,从而使不道德更为显著。
PVP模式(伞兵行动)限时模式游乐场模式讲解:游乐场是一个较低竞技压力的环境,大家可以乐趣的建构和想象;修建极大的建筑;锻炼武器和物品;损害你的朋友。期望大家玩游戏的快乐!模式细节: 你将有一个小时来创立,播出和训练,如你所愿。转入并试用游乐场模式的第1版! 最少4人游乐场模式地图一小时 友伤打开 除非被风暴打伤,否则玩家丧生后可以重生 暴风雨并没开始以55米的速度重开,必须5分钟的时间才能完结 资源进账10倍 将在地图上产生100只美洲驼 箱子和弹药盒产生100%产生12支决赛队讲解:转入最后一圈,然后谋求胜利!模式细节:决赛圈类似于标准的大逃杀,但是它们不是一路重开的风暴圈,风暴圈会停车在整场比赛中。当风暴圈倒计时完结,最后倒数时将开始。
其余的队伍将不会战斗到倒数时完结。在倒数时完结后,只剩的玩家人数最多的队伍获得胜利!在平局的情况下,两个(或更加多)队三大领先的队夺得比赛。武器+物品追加双持沙鹰 品质:史诗和传奇。
基础损害:41/43。 用于中型弹药 击发1次扳机,箭出有2放子弹。 可以从地面战利品,宝箱和空投中寻找。
不用于第一击准确度。去除和购物车一起降落的明显冲刺(还包括高度、距离和时间)。PS:这句话很难翻译成,大约意思就是,去除导致购物车bug的根本原因。
对建筑物导致的武器损害现在正确地按比例图形。单喷出对结构导致的损害增加了50%,连喷猎枪和重型霰弹枪增加了25%。发生爆炸现在不会毁坏范围内的所有结构,无论它们否从发生爆炸中心可见。我们正在展开以下变更以更进一步稳固战术和消音冲锋枪的特性和优势。
战术冲锋枪 移除了第一击准确度。 基本精准度提升25%。 将田径准确性减少15%。
将弹药分配减少10%。 损害+2。消音冲锋枪 基本精准度提升10%。
弹药分配提升20%。 损害+2。霰弹枪弹药现在不能取得4放,之前能取得5放。
榴弹发射器的发生爆炸效果继续变成烟花。(这只是一个美容转变,对实际无影响)。Bug修缮车辆仍然制止粘弹发生爆炸。
热光学步枪现在将不能在范围内展现出预期的精度。粘弹无法再行通过天花板或地板粘住玩家。摆放在天花板上的棘刺陷阱会再对上面的地板上的玩家导致损害。
热光学步枪会再行表明被打开的宝箱。在网络较好的环境下转换武器时,武器将无法再行射击。
游戏如果你用于所需的武器使出敌人,而不是歼灭他们,现在也能取得避免任务的工程进度。在建筑模式中,当由于缺少结构承托而造成布局被挡住时,墙壁现在将尝试在更加将近的方位修建。
楼梯,地板和屋顶不不受影响。正处于Down-Not-Out-Ou(下-不-出有-出有?)t状态时,自动门口仍然起起到。如果您搭乘的是乘客,镐将会再行撞到上购物车。
正处于Down-Not-Out-Out状态的玩家无法再行转入购物车。对自动掉落武器展开改良以更佳地处置大量武器的掉落。Bug修缮丢弃在水中的物品现在逗留在水面之上,会在掉入水底。在某些网络条件下,仍然产生过多的坠落在损害。
如果被击毁,空投在被关上后仍然一段时间地持续不存在。在有所不同的网络条件下,光滑所有足球和篮球的方位。玩家仍然需要利用其他建筑物打中建筑弱点。
在行进时加快中止自动行进设置,将仍然制止玩家在冲刺后自动新的读取武器。修正了一个问题,如果他们被购物车打中,就不会对玩家产生恒定的力量。
多次较慢交互的门仍然与服务器上的状态不实时。修正了一个问题,如果玩家用于了消耗品,然后换回了一个有所不同的道具,它将自由选择镐,而不是新的物品。
宝箱仍然产生违宪音效,例如2个突突壶而不是2个突突壶的音效。这造成了一个问题,造成玩家无法掉落建筑材料。如果玩家在受到充足的损害后被输掉歼灭,左下角表明准确的斩杀标识。修缮了一些错误的第5周挑战玩家信息。
蘑菇将会在泥泞沼泽的树上经常出现。修正了在附近宝箱时通过先行握交互式按钮而无法关上宝箱的问题。修缮了多汁果园体育用品商店导致的地形缺口,因车祸而严重移动。
性能通过增加与图形涉及的CPU故障,提升所有平台(特别是在是Switch)上飞行的性能修缮了Xbox上的一个拖拽源。在极少数情况下,这对一些玩家造成了2秒的移动艰难通过调整物理效果提高转动摆架的帧速率。当玩家移动到视野之外时,通过增加工作来提升性能。改良移动弹药和武器掉落的性能。
改良大型团队游戏中的玩家动作改版。这应当不会使其他玩家的动作看上去更加光滑。讲和整场比赛的飞行圈。
通过调整物理效果提高转动摆架的帧速率。音频敌方建筑音频的变化(队友建筑音频维持恒定)。敌人建筑音频的频率减少。
敌人建筑音频的范围减少2个建筑瓦片。在手游和Nintendo Switch平台上加到了水上足迹的变化。新的均衡环绕声混音的低音内容。
Bug修缮如果在冲刺时启动时表情,则不会播出前几毫秒的音频。汽车上的挂音频在冲刺或下滑时仍然被垃圾邮件所水淹。
如果旋转长条,购物车会再行收到撞击音频。修正了打开门时,关上和重开声音的问题。修缮了Step Up Up表情的较慢音频。UI当您无法转换座位时,互相交换方位的提醒现在隐蔽。
小地图现在经常出现了整个地图和巴士路线,而不是逗留在出生于岛上。从移动巴士上跳跃下后着陆,现有的地图标记被移除,增加地图恐慌。可以在PC上自由选择自定义语音聊天输出设备。
从购物车中去除损毁编号并加到身体健康栏。HUD抵销和Down-Not-Out-Out通报已改版到页面展出。Bug修缮如果对护盾和身体健康都导致损害,损害数字会重合。当掉落战利品时,页面会再行经常出现0取得。
即使在出生于岛上,地图标记图标现在也能长时间表明。修正了按右键并略为移动鼠标时,有时会移除地图标记的问题。修缮了玩家在弃置原始填充物品后无法拿起或合并物品的问题。
艺术+动画Battlehound * Outfit上的斗篷现在可作为Back Bling用于。为Ventura *和Venturion *服装减少了斗篷。
*出售这些服装的任何人已被颁发Back Bling用作任何其他服装。PS:想为大家翻译成服装的英文,因为中英相差太大Bug修缮Oracle Axax Pickaxe和Ominous Orb Back Bling的视觉效果现在可以在手柄上准确表明。在观赏比赛时,建筑仍然经常出现在较低细节中。纠错系统从重播浏览器中移除了ProAm(比赛)重播。
如果观赏目标不合适,重播浏览器条目现在将滑动。Bug修缮聊天窗口关上后,重播浏览器仍然丧失焦点。丧生视角Bug修缮在观众模式下转换玩家时,道具栏仍然不会错误填满和清空。
即使在离开了风暴或转换到新的玩家后,风暴效果也会卡在风暴中的玩家身上。手机版在移动设备上加到了低功耗模式和可扩展性设置。改良的触碰交互逻辑更为完全一致和可信。
储物柜中的触碰转动灵敏度已被重置。Bug修缮振动设置仍然在移动设备上重置为错误值。修正了低端移动设备在总线上不表明整个岛屿的错误。
移动设备上的音量仍然有时不会变成静音。PVE模式(解救世界)任务+系统Blockbuster第4部分:结局现在能用!已完成任务线并自由选择一个暗影行动英雄。英雄,陷阱示意图和武器示意图现在可以通过召募和研究必要从搜集书中提供。
在珍藏簿中自由选择您想创立的项目。这有可能是您还没的项目,或者是您早已搜集的项目。如果可以创立项目,将不会经常出现一个Recruit或Research按钮。
无法用于此功能提供事件项目,幸存者和捍卫者。这不会消耗Flux,以及培训手册,武器设计或陷阱设计。结果项目将为1级,原理图将具备随机化特权。物品现在可以从搜集手册中以20V-Bucks的成本无刷。
这将回到与您完全相同的物品和完全相同的等级和特权。这将移除该项目颁发的搜集书XP,但会减少搜集书的等级或变更您取得的奖励。在您之后提升珍藏书籍的级别之前,这笔XP债务必需偿还。
加到称作独立国家日的新任务,颁发玩家七月四日主题战士。Blockbuster第4部分的一部分。
星条旗琼斯*。星条旗猎头*。*帽子和背包会在这个补丁中,但不会在将要公布的补丁中公布。享有这些英雄的玩家不会在必要的和一般来说的演化水平上自动取得适当的帽子和背包。
转变了团队任务奖励卷的工作方式,以便玩家取得更好的单一资源:这些任务将奖励金牌,再加标准数量的4种有所不同的资源类型。他们现在奖励黄金特4倍于单一资源类型的一般来说金额。这可以玩家更佳地射击他们企图取得的特定资源。
对于奖励RE-Perk和Perk-UP的任务,奖励依然可以在多种类型的Perk Recombobulator资源之间分配。减少了Mini Llamas升级的机会。Bug修缮修正了所有2星级演进技能节点都必须升级稠密原理图的问题。您现在只必须与项目类型给定的节点。
英雄星条旗士兵星条旗Jonesy - 传奇的存活主义者猎星和条纹猎头者 - 传奇生存者这些可以通过已完成新的独立国家日的任务取得。Bug修缮如果在用于玩家跳板陷阱后用于新月踢球,球员将仍然暂停在半空中移动。
当跌倒时,Bull Rush仍然忽然暂停。武器+物品Bobcat突击步枪加到到每周商店。6月27日星期三美国东部时间晚上8点到7月4日星期三美国东部时间晚上8点较慢升空武器,具备杰出的损害输入和杂志尺寸,但比大多数突击武器的射程更加较低。
从臀部移动和射击时维持其大部分精度,在近距离移动冲突中展现出出色。只要玩家在其范围内,舒适度篝火现在可以通过墙壁化疗。
重子弹,中子弹,壳和S Incre的仅次于弹药容许减少。从5000到6000光介质从3000到4000从1000到1200的壳减少了几个示意性的特权,容许更好的创造性填充某些特权:对于近战武器,我们在第一个和第三个时隙分别减少了生命猫和火焰速率,重击攻击力减少到第二个时间。对于远程武器,我们分别在第一个和第三个插槽中加到了Reload Speed和Magazine Size。Lifesteal Perk效果提升50%。
减少了升空爆炸物射弹的手枪的效能:爆竹,解放者和权利的先驱+ 52%损害,+ 79%环境损害,+ 50%影响。微小的丧生仪器+ 44%损害,+ 126%影响。Zapper和Zap Zapp+ 90%的损害,+ 433%的环境损害,+ 310%的影响。榴弹发射器的空中保险丝时间从8秒增加到2.75秒。
Bug修缮远程爆炸物导致的环境损害减少,因此可以可信地毁坏更加高难度的墙壁。地板吊或火焰烤架陷阱仍然有可能通过陷阱上的地板块碰撞敌人。修正了失效陷阱构成的冰块制止敌人受到损害的问题。教程中得出的地板钉尖陷阱现在可以摆放在坡道上。
修正了射击火箭发射器射击时的十字线。将Zap Zapp手枪示意图中的爆头特技更换为更好涉及的受损特权。爆头损害被损害所代替。
爆头发生爆炸已被Snare On Hit所代替。爆头连线损害奖金被Affliction所代替。修正了Whisper .45在弃置时没准确表明小地图图标。
游戏引进新的敌人,超级手腕!超级持球者像普通的持枪者一样可选在其他敌人身上,但是将它的盾牌更进一步拓展,维护泡沫中的所有敌人。这个盾牌还可以维护超级Shielder本身!车站在盾牌内可以让你反击里面的敌人而不受惩罚。
为解救世界实行Builder Pro控制器方案。该控件布局与Battle Royale的Builder Pro方案相匹配。用于小工具和能力的工作方式与Combat Pro掌控方案完全相同(与Builder Pro方案在Combat模式下完全相同)。
自动门口游戏选项现在影响解救世界的门。转变了类似榴弹物品(冲动手榴弹,Port-A-Fort等)的战利品掉下来量,以便新的玩家在教程中会遇上这些物品。
这些物品中的大部分将在Stonewood的中途开始上升。Port-A-Fort将在Stonewood完结时对外开放。
M80和Bottle Rocket维持恒定,并且在比赛开始时依然可以上升。Bug修缮在建构模式下转入菜单并重新分配武器后,建构较慢栏依然是重点。传输者无法再行被摆放在拉斯的范围内搭乘雷电任务。
通过按下转换进账工具或下一个/前一个武器来修正中止小工具或英雄能力时的错误。在以前的每种情况下,按钮都会像没自由选择涉及小工具/能力那样工作。
例如,如果您自由选择了镐并自由选择了TEDDY摆放工具,则按下转换收成工具按钮将不会将玩家转换为他们上次自由选择的武器,而不是他们的镐。现在它不会转换到镐。
UIHUD图形选项现在也限于于Save the World HUD。玩家可以自由选择任务地图上的每个节点来查阅细节和奖励。
在掌控台上的选项菜单中移除读取剪贴板按钮。Bug修缮修缮了游戏手柄同构屏幕显示Combat Pro控制器左侧控件数量错误的问题。打中可毁坏物体时,损毁编号再度可见。
修缮了由于M80和瓶火箭的问题造成存储传输被制止填满并未用于的空间的问题。变更某些游戏选项后,解散并重新加入全球聊天室仍然再次发生。修正了容许非领导党员自由选择PC上的任务的问题。
在键盘和鼠标或游戏手柄输出之间转换时修缮了Mission Select菜单的问题。现在在改版Recombobulator中的perk时,Headshot Damage准确改版。相同任务公告在改版后并未准确清理。
所有交易任务的Jack的Play Now按钮已被停止使用,因为该按钮正在将玩家发送到任务目标不有可能产生的区域类型。艺术+动画服装化妆品现在可以在大堂中准确仿真。性能Bug修缮战斗中优化的滑翔炮塔延后。音频Bug修缮改版了SEE-bot启动动画的声音。
音频冲击音现在可以长时间播出元素果壳。【v4.5版本涉及爆料】堡垒之夜手游游乐场限时模式将要发售 再一可以锻炼搭板咯堡垒之夜手游地图又要变更?v4.5版本地图曝光堡垒之夜手游第5赛季预警?火箭升空不是梦!学会搭起高质量建筑 堡垒之夜手游新的限时模式曝光!。
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