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日本游戏公司KONAMI(科乐美)这个公司大家应当都十分的熟知,作为日本最不具影响力的游戏软件商之一,他享有了十分多的著名作品比如:《寂静岭》《魂斗罗》《合金装备》《恶魔城》《实况足球》《跳动回想》。令人惊讶的是KONAMI完全在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
但是这也阻止不了玩家对于科乐美的仇恨,那句经典的:FXXK KONAMI,呆毛哥还记忆犹新他们对于员工的一系列操作者堪称是煎熬了员工和玩家的心。这其中尤为知名的《合金装备》制作人小岛秀夫和《恶魔城》制作人五十岚孝司,作为科乐美的当家明星制作人他们的投奔引发的风波仅次于。他们投奔之后各自正式成立了公司之后制作游戏,小岛获得了索尼的全资反对,而五十岚孝司就牛了,新的作品在美国众筹额度多达550万美元,刷新了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。
最近这款游戏下架了取名为《赤痕:夜之仪式》在IGN评分中夺下了9分的高分成绩。ING这样评价道:《赤痕:夜之仪式》是一款完全极致的游戏,它某种程度是《恶魔城》的精神续作,还让这个经典系列的风格新的绽放了生命力,虽然有一些小缺失,不过没毁坏整体的游戏体验。在呆毛哥显然单就《恶魔城》精神续作这样的噱头出来就可以充足让我拿著我的午餐费展开一波消费了。
甚至在一些玩家眼里《赤痕:夜之仪式》就是《恶魔城》它完全极致还原成了《月下夜想曲》与出纳机上的《恶魔城》核心玩法。主角必须在以房间为单位的场景内战斗,探寻,搜集,提高能力,挖出秘密。
你只要初学者就不会被这熟知的配方给粪一脸,甚至有点白了眼眶。游戏承继了《恶魔城》所有杰出原作,非常简单的2D画面在五十岚孝司的手中玩出了花,GBA上的《恶魔城:晓夜圆舞曲》和《恶魔城:白夜协奏曲》可以说道把他的2D探寻恶魔城风格更进一步提高。游戏沿袭了原先作品的高水准制作的同时还加量,在2D环境下混进3D使其呈现2.5D的效果,并且游戏地图的尺寸为《恶魔城:月下夜想曲》两倍大,配乐方面必要请来了山根美智拔(代表作有,恶魔城:月下夜想曲、血污:月之恶魔)与山田一法(代表作有,生化危机、洛克人)。
就是这样的坚决让游戏在3D四起回头的当下仍然构建了口碑销量双丰收。就是这样的高人气也引发了央视主持人@张腾岳老师的注目,作为一位硬核玩家,他在微博晒出了运营着《赤痕:夜之仪式》的PC屏摄,并配文称看有人玩游戏这个很嗨,很想要试试,被取笑,手残党回应受伤不起,这讲话完全讲出了所有手割玩家想要玩游戏又害怕被嘲太菜的心声。只不过吧,呆毛哥想要说道普通可玩性并难于,无以的是后面两阶,张老师和其他小伙伴可安心食用。
《赤痕:夜之仪式》除了翻译成有一点吐槽,我对他只有满满的夸赞。
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